hiCreator는 크리에이터 캠페인을 처음부터 끝까지 실행하는 AI 플랫폼입니다. 브리프를 전달하면 후보 리스트를 만들고, 아웃리치 메일을 작성해 발송하고, 회신을 분류하고, 단가 협상을 진행하고, 계약서를 미리 채우고, 납품을 추적하고, 성과 데이터를 회수합니다. Instagram, TikTok, YouTube를 지원하며 5,000만 개 이상의 크리에이터 프로필과 120개 이상의 국가·지역을 포함합니다. 이 에이전트에는 세 가지 제약이 걸려 있습니다. 모델이 메일을 생성하는 경로는 하나뿐이며 발송 여부는 모델이 결정하지 않습니다. 상한가는 초안 단계가 읽을 수 없는 필드에 저장됩니다. 그리고 다섯 가지 신호——구체적인 금액 제시, 거래 확정, 결제 방식 문의, 조건 서명 요구, 승인용 완성본 제출——중 하나라도 발생하면 대화는 즉시 담당자에게 돌아갑니다.
크리에이터 마케팅을 확장할 때 병목은 선정이 아닙니다. 조건에 맞을 법한 크리에이터 200명을 추리는 일은 익숙한 도구로 반나절이면 끝납니다.
어려운 것은 그 다음입니다. "왜 당신인가"를 각각 다르게 써야 하는 200통의 아웃리치 메일, 여섯 개 타임존에서 돌아오는 90통의 회신, 이쪽에는 가격 기준이 없는 상태로 임하는 40라운드의 단가 협상, 30건의 계약, 30편의 대본 검토, 30편의 완성본 검토, 30개의 게시 링크 독촉, 그리고 재무팀이 달가워하지 않는 30건의 해외 송금입니다.
이런 종류의 업무는 인원을 늘려도 해결되지 않습니다. 개별 동작은 어렵지 않지만 양이 많고 순서가 고정되어 있으며, 각 단계가 상대의 회신 내용에 좌우됩니다. 에이전트가 잘하는 업무 형태인 동시에, 제약 없이 맡겼을 때 사고가 가장 많이 나는 형태이기도 합니다.
아래에서는 hiCreator의 구현을 분해합니다. AI 선정의 검색 경로, 아웃리치 에이전트가 쓸 수 있는 범위, 협상에서 상한가가 구조적으로 새지 않는 방식, 규모를 키운 뒤 퍼널의 실제 형태, 그리고 의도적으로 자동화하지 않은 부분입니다. 구현이 아니라 제품 개요만 필요하다면hiCreator 제품 페이지가 더 짧습니다.
먼저 카테고리를 구분합니다
"AI 인플루언서 마케팅"이라는 표현 아래에는 세 종류의 소프트웨어가 있고, 각각 작동을 멈추는 지점이 다릅니다.
| 종류 | 담당하는 일 | 사용 후 남는 작업 |
|---|---|---|
| 크리에이터 데이터베이스 | 인덱스를 검색하고 팔로워 수, 지역, 인게이지먼트율로 좁힙니다 | 리스트 하나가 나옵니다. 그 이후 작업——메일 찾기, 문안 작성, 회신 해석, 협상, 계약——은 하나도 줄지 않습니다 |
| 크리에이터 CRM | 파이프라인 상태를 기록합니다. 누구에게 연락했는지, 어느 단계인지, 무엇이 정해졌는지 | 정돈된 기록이 남지만, 기록된 것은 여전히 직접 해야 할 작업입니다. CRM이 독촉 메일을 대신 쓰지는 않습니다 |
| 에이전트 실행형 플랫폼 | 다음 동작을 실행합니다. 초안 작성과 발송, 회신 분류, 협상 라우팅, 계약서 준비, 납품 독촉 | 할 일 목록이 의사결정 목록으로 바뀝니다. 동시에 새로운 질문이 생깁니다. 아무도 보고 있지 않을 때 어디까지 해도 되는가 |
hiCreator는 세 번째에 해당하며, 같은 엔진을 두 가지 에디션으로 제공합니다. 툴 에디션은 각 기능을 단독으로 개방합니다. AI 검색, 유사 검색, 썸네일 검색, 메일 주소 조회, 오디언스 분석, 가짜 팔로워 검출, 콘텐츠 추적입니다. 이미 운영 흐름이 갖춰져 있고 그중 한 부분만 보완하려는 팀을 위한 것입니다. 오토메이션 에디션은 전 과정을 에이전트에게 넘깁니다. 인덱스도 모델도 연락처 데이터도 동일하며, 차이는 각 구간 사이를 누가 이어받는가뿐입니다. 오토메이션 에디션은 계정 단위로 개방하며 셀프 가입으로는 사용할 수 없습니다. 실제 크리에이터에게 진짜로 메일을 보내는 시스템을 아무나 언제든 켤 수 있게 두지 않기 위해서입니다.
여섯 개 구간을 누가 진행하는가
캠페인은 여섯 개 구간을 거칩니다. 에이전트는 여섯 개 모두 실행할 수 있고, 판단·지출·브랜드 리스크가 걸린 지점에서 사람을 부릅니다.
- 1선정 —— 에이전트가 전 구간 실행
브리프(제품 링크, 자사 사이트, 문서, 스크린샷도 가능)를 전달하면 19개의 정량 필드와 정성 기준으로 구성된 선정 사양으로 변환됩니다. 이후 검색, 보강, 리뷰, 메일 주소 보완이 하나의 파이프라인으로 실행됩니다. 손에 남는 것은 검색창이 아니라 리스트입니다.
- 2아웃리치 —— 에이전트가 초안, 게이트는 직접 설정
첫 메일과 후속 연락은 설정된 아웃리치 방침에 따라 한 명씩 작성됩니다. 초안을 바로 보낼지 검토 대기로 쌓을지는 캠페인 단위 설정이며, 몇 가지 조건에서는 강제로 검토 대기로 되돌아갑니다.
- 3협상 —— 에이전트는 경계 안에서만 동작
회신은 분류한 뒤 라우팅되고, 크리에이터가 제시한 금액은 구조화 필드로 추출됩니다. 상한가는 프롬프트에 들어가지 않습니다. 다섯 가지 신호 중 하나라도 나오면 에이전트는 멈추고 넘깁니다.
- 4계약 —— 판단은 사람, 준비는 에이전트
계약 양식은 값이 채워진 상태로 제시됩니다. 합의된 금액, 크리에이터 페이지, 납품물, 수신자가 들어가고 각 항목에는 출처가 표시됩니다. 세 개의 납품 기한은 의도적으로 비워 둡니다.
- 5납품 —— 에이전트가 추적하고 사람이 승인
대본, 완성본, 게시 링크의 세 단계가 있고 각각이 검토 지점입니다. 게시 후에는 설정한 주기로 데이터를 수집하며, 댓글에 대해 감성 분석과 구매 의도 분석을 별도로 실행할 수 있습니다.
- 6성과 데이터 수집과 지급 조율 —— 데이터는 에이전트가 회수
조회수, 인게이지먼트, 댓글 신호가 캠페인 리포트로 정리됩니다. 결제는 워크플로 위의 게이트로 설계되어 있으며 구간 중 하나가 아닙니다. 현황은 아래 자금 관련 설명을 참고하십시오.
구간 1: AI 선정의 실제 흐름
"시맨틱 검색"이라는 표현은 많은 제품 문구에서 과도한 의미를 떠안고 있습니다. 아래는 한 번의 쿼리가 실제로 지나는 경로입니다.
요건은 먼저 모델에 의해 두 개의 검색 문서로 재작성됩니다. 하나는 원문에 충실한 것, 다른 하나는 통제된 확장본으로 표현의 변형은 허용하되 인접 니치로 넘어가지는 않습니다. 둘 다 벡터화해 병렬로 검색합니다. 인덱스에는 크리에이터 한 명당 세 개의 벡터가 있으며, 전체 벡터가 3072차원, 니치와 표현 방식 벡터가 각각 768차원입니다. 두 갈래 결과를 RRF로 통합·중복 제거한 뒤 하드 조건과 제외 리스트를 적용합니다.
다음이 비용이 드는 구간입니다. 목표 건수의 5배에 해당하는 후보를 리뷰 모델에 넘겨 50건씩 최대 20배치를 병렬로 채점합니다. 모델은 크리에이터 한 명당 세 가지 제한된 판단을 반환하고, 서버가 고정 규칙으로 0~100점으로 환산합니다. 모델이 점수를 자유롭게 생성하지 않습니다. 집계 대상은 성공한 배치뿐이며 실패한 배치는 폐기합니다. 작업 전체를 다시 돌리면 모든 인원의 리뷰 비용을 한 번 더 지불하게 되기 때문입니다.
| 파라미터 | 값 |
|---|---|
| 1회 조회 건수 | 20 / 40 / 100 / 200 |
| 1자리당 리뷰 후보 수 | 5건 |
| 검색 유사도 하한 | 0.8 |
| 리뷰 배치 크기 / 병렬 수 | 50건 / 20배치 |
| 지정 가능한 하드 조건 | 국가, 언어(38종), 팔로워 수 범위, 평균 또는 중앙값 조회수 범위, 성별, 인종, 크리에이터 유형(10종), 얼굴 노출 정도, 메일 주소 보유 여부, 팀 단위 중복 제외 |

요건은 키워드가 아니라 문장입니다. "전문 요리사가 아니라 가정에서 요리하는 층을 향한다"는 조건은 어떤 필터로도 표현할 수 없습니다. 하드 조건은 태그로 옆에 나열되고, 비용은 실행 전에 제시됩니다.

카드는 40장. 각 카드에 팔로워 수, 평균·중앙값 조회수, 인게이지먼트율, 포지셔닝 태그, 연락처, 최근 콘텐츠의 개별 데이터가 담겨 있어 Instagram을 열지 않고도 1차 선별이 가능합니다. 이미지의 연락처 메일은 마스킹했습니다. 제품에서는 전체가 표시됩니다.
리뷰 모델이 볼 수 있는 범위
| 채점 모델이 읽는 것 | 채점 모델이 읽지 못하는 것 |
|---|---|
| 포지셔닝, 니치, 반복 주제 | 팔로워 수 |
| 등장하는 제품, 콘텐츠 형식 | 인게이지먼트율 |
| 비주얼 스타일, 자주 쓰이는 장면 | 이미지와 게시물 본문 |
| 저장된 지역, 언어, 크리에이터 유형 | 인덱스 밖의 모든 정보 |
성별이나 연령 같은 속성은 요건에서 명시적으로 지정한 경우에만 채점에 들어갑니다. 팔로워 수를 제외한 것은 누락이 아니라 의도적인 제약입니다. 오디언스 규모가 보이는 모델은 규모 자체를 평가하기 시작하지만, 규모는 적합성이 아닙니다.

이것이 리뷰 모델이 실제로 읽는 대상입니다. 구성 요소를 보십시오. 반복 주제, 콘텐츠 형식, 제품 카테고리, 그리고 조명·배경·카메라 워크까지 들어간 기술. 이 프로필에 팔로워 수는 한 번도 등장하지 않습니다.
같은 구조 위에서 두 가지 파생 기능이 동작합니다. 유사 검색은 이미 거래한 크리에이터 한 명을 입력하면 톤과 오디언스가 비슷한 그룹을 반환합니다. 인덱스 밖 계정은 해당 요청만을 위해 수집·분석되며, 불완전한 데이터로 공개 라이브러리에 다시 쓰이지 않습니다. 썸네일 검색은 화면으로 매칭합니다. 원하는 썸네일을 문장으로 설명하거나 이미지를 한 장 업로드하면 됩니다. "실제로 그런 콘텐츠를 만드는 사람"에게 가장 빨리 도달하는 방법이며, "소개에 그렇게 써 둔 사람"을 찾는 방법이 아닙니다. 수작업 버전의 절차는 크리에이터 찾는 법에서 다룹니다.
구간 2: 아웃리치 메일에서 쓸 수 있는 범위
많은 "AI 아웃리치" 제품은 이 단계에서 표현만 다듬어진 일괄 발송으로 되돌아갑니다. 제대로 만들려면 네 가지 제약이 필요합니다.
발송 경로는 하나뿐이며, 그 경로는 발송 버튼이 아닙니다.모델이 메일을 생성할 수 있는 도구는 하나입니다. 수신자도, 어느 스레드에 붙일지도 지정할 수 없으며 그것들은 엔진의 필드입니다. 초안을 보낼지, 언제 보낼지는 워크플로가 결정하고 모델은 관여하지 않습니다. 모델은 검토 게이트에 걸린 시점에 초안을 검토 대기로 표시할 수 있고, 이 표시는 자동 발송을 켠 캠페인에서도 동일하게 작동합니다.
금액을 언급해도 되는지는 인가의 문제이지 추론의 문제가 아닙니다.이 메일에서 가격을 언급해도 되는지는 실행 시 전달되는 인가 플래그가 결정합니다. 모델이 "이제 협상 단계일 것"이라고 스스로 판단할 여지는 없습니다. 사람이 에이전트에게 전달하는 지시는 schema 단계에서 숫자와 통화를 거부하므로 "400달러로 제시해"와 같은 자유 문장은 통과하지 못합니다.
회신의 분류가 그 건의 진로를 결정합니다.수신 메일은 다섯 가지 중 하나로 분류됩니다. 실질적인 사람의 회신(샘플 요청, 확인 요청, 가격 인하 요구 포함), 명확한 거절, 부재중 자동 회신, 티켓 또는 고객지원 시스템의 자동 응답(그 주소 뒤에 크리에이터 본인이 없음을 뜻함), 일반적인 자동 확인입니다. 판단이 서지 않을 때의 지시는 명확합니다. 사람의 회신으로 처리합니다. 사람의 회신을 자동 회신으로 오판하면 유효한 건이 소리 없이 끝나지만, 반대 방향의 오판은 한 번의 왕복을 낭비하는 데 그칩니다.
금액은 요약이 아니라 추출합니다.크리에이터가 숫자를 언급한 시점에——"영상 1편 800달러", 레이트 카드, 하한가——에이전트는 구조화 필드로 추출합니다. 금액, 정규화된 통화, 그리고 "메일에서 언급된 경우에만 원문 그대로 가공 없이 기록하는" 세 항목입니다. 그 가격이 대상으로 하는 납품물, 콘텐츠 게시 기간, 광고 집행이나 2차 활용 허락 포함 여부입니다. 이 세 항목은 이후 계약 양식에 그대로 들어갑니다. 이 시점에 추출하지 않으면 3주 뒤 누군가 스레드 전체를 다시 읽어야 합니다.
그림의 다섯 구간 중 넷은 엔진의 처리이며 모델의 처리가 아닙니다. 모델이 맡는 일은 텍스트를 생성하는 것뿐이고, 그 텍스트가 실제 수신자에게 도달할지는 전부 모델 바깥에서 결정됩니다.
수정된 두 가지 결함과 그 해결 방식
첫 번째는 맥락이 전혀 없는 상태로 메일을 쓰는 결함이었습니다.메일 이력을 읽지 못했을 때 시스템은 빈 이력으로 강등된 채 처리를 이어갔습니다. 즉 자동 발송을 켠 캠페인에서는 대화를 전혀 읽지 않고 회신을 작성해 보낼 수 있었습니다. 해결 방식은 프롬프트 개선이 아닙니다. 이력 읽기에 실패하면 플래그를 세워 강제로 검토 대기로 돌립니다.
두 번째는 가장 중요한 메일을 소리 없이 잘라내던 결함이었습니다.긴 수신 메일은 끝에서부터 고정 길이로 잘렸는데, 그곳이 바로 크리에이터가 가격표와 일정을 적는 자리입니다. 현재는 트리거 메일에 훨씬 큰 여유를 배정하고, 부득이하게 줄여야 할 경우 중간을 생략하고 표시를 남기며, 동시에 그 건을 검토 대기로 돌립니다. 숫자를 소리 없이 잃는 일은 없습니다.
구간 3: 협상에서 상한가를 지키는 방식
자동 협상의 위험은 AI가 가격 흥정에 서투른지가 아니라, 자사의 상한가가 이미 발송된 메일에 실리는 것입니다. hiCreator는 이를 주의 환기가 아니라 구조로 처리합니다.
목표가는 전용 숫자 슬롯에 저장되며 참조할 수 있는 것은 전략 단계뿐입니다. 초안 단계——크리에이터가 실제로 읽을 문장을 만드는 구간——는 이 필드를 받지 않습니다. "프롬프트에서 언급하지 말라고 지시한" 것이 아니라 그 값이 스코프 밖에 있습니다. 뒤에는 네 개의 게이트가 더 있습니다. 지시 schema의 숫자·통화 거부, 허용 목록 다이제스트 검증, 예산 초과 입력의 입구 폐기, 초안 발송 전 스캔입니다.
인계 규칙은 많은 사람의 예상보다 엄격합니다. 아래 다섯 신호 중 하나라도 나오면 에이전트는 초안을 멈추고 담당자에게 넘깁니다.
- 크리에이터가 구체적인 금액, 하한가, 또는 레이트 카드를 제시했다
- 가격이 합의되었거나 상대가 수주를 확인했다
- 상대가 결제 방식, 지급 주기, 입금 계좌를 묻기 시작했다
- 상대가 구체적인 조건——이용 범위, 독점, 광고 집행, 완전 매입——의 확인이나 서명을 요구했다
- 상대가 대본이나 완성본을 승인용으로 제출했다
회신이 긍정적일 뿐 실질적인 약속이 없다면 인계는 일어나지 않고 에이전트가 대화를 계속 진행합니다. 그러나 실질적인 상담 요소가 나온 시점에 해당 라운드의 초안 작성은 금지됩니다. 에이전트의 skill 파일에는 "판단이 서지 않을 때도 인계한다"고 명시되어 있습니다. 한 번 더 인계하는 비용은 담당자의 1분이지만, 자동으로 약속해 버리는 비용은 배상이 될 수 있습니다. 수작업 버전의 대화는아웃리치 메일 템플릿과 크리에이터 단가 산정에서 다루며, 에이전트의 동작 방식도 이를 기준으로 설계했습니다.
구간 4~6: 계약, 납품, 그리고 자금
계약서를 낼 단계에 이르면 그 캠페인은 계약서에 들어갈 내용의 대부분을 이미 알고 있습니다. 양식은 값이 채워진 상태로 제시되며 각 항목에 출처가 표시됩니다. 금액은 크리에이터 본인의 제시에서, 페이지는 크리에이터 프로필에서, 수신자는 아웃리치 연락처에서, 조건은 캠페인 단위 설정에서 옵니다. 표시되는 값과 제출 후 계약서에 기록되는 값은 한 글자도 다르지 않습니다. 다른 결과를 낼 수 있는 두 번째 경로는 없습니다.
세 개의 납품 기한을 의도적으로 비워 두는 이유
대본 최종본, 완성본 최종본, 게시일 세 가지는 손쉽게 기본값을 넣을 수 있습니다. "계약 작성일 +3 / +8 / +11일"을 기본값으로 하는 구현이 한 번 배포되었다가 당일에 철회되었습니다. 근거는 "온라인의 14건 계약 중 11건이 이 간격이었다"였지만, 계약 작성일로 묶어 보면 사정이 드러납니다. 그 정연한 11건은 더 오래된 시스템의 기계적 기본값이었을 뿐 사람이 고른 값이 아니었습니다. 운영 담당자가 직접 날짜를 고를 수 있게 된 뒤 체결된 3건에서는 간격이 각각 0/7/29, 2/17/22, 4/7/7이었습니다. 샘플에서 유일한 사람의 신호는 적절한 기본값이 존재하지 않는다는 것이었습니다.
다른 기본값은 모두 이미 존재하는 사실을 되찾아 오는 것입니다. 날짜는 다릅니다. 그것은 크리에이터에게 하는 약속이며, 근거 없는 추정값을 넣어 두는 실제 효과는 양식에서 가장 멈춰서 생각해야 할 판단을 그대로 지나치게 만드는 것입니다.
납품은 세 개의 검토 단계로 나뉩니다. 대본, 완성본, 게시 링크이며 모두 "크리에이터가 제출하고 사람이 승인하는" 조합입니다. 게시 후에는 콘텐츠 추적이 12시간 / 1일 / 3일 주기로 수집하고 기간은 7~90일에서 선택합니다. 댓글 분석은 선택 실행이며 1회에 1~1000건을 지정할 수 있고, 감성, 구매 의도, 주제, 그리고 한 번의 분석에서 동시에 생성되는 한국어·영어 요약을 출력합니다.
구매 의도의 정의는 의도적으로 좁혀 두었습니다. 이것이 어떤 제품인지, 어떤 모델인지, 어디서 살 수 있는지, 어떻게 쓰는지, 사양, 호환성, 효과, 가격, 재고, 배송, 주문 방법——이런 질문은 집계합니다. 단순한 칭찬, 이모지, 크리에이터 본인에 대한 이야기는 집계하지 않습니다. 의도는 댓글 건수로 측정하며, 리포트에도 "댓글 한 건은 구매 한 건이 아니다"라고 명시됩니다.
자금에 대해서는 정확히 적어 둡니다. 에스크로, 마일스톤별 지급, 다통화 정산은 설계상 교체 가능한 차단 게이트이며 새로운 구간이 아닙니다. 시스템 내 모든 상태 전이가 반드시 지나는 단일 입구에 부착되어 있으므로 "계약 발송 전 입금 필수", "종료 전 잔금 지급 필수"는 설정의 문제이지 재작성이 아닙니다. 이 아키텍처는 확정되었고 프런트엔드 흐름도 존재하지만, 그 뒤의 자금 원장은 별도 프로젝트입니다. 현시점에서 결제는 플랫폼이 조율하는 것이며 플랫폼 내부에서 전자동으로 완결되는 것이 아닙니다. 구체적인 통화가 관련되면 개별적으로 확인해 주십시오.
누가 진행하는가: 단계와 주도권은 별개입니다
한 번의 캠페인 상태를 나타내려면 한 조가 아니라 두 조의 독립된 정보가 필요합니다. 이 둘을 혼동하는 것이 많은 자동화 도구가 "핸들을 뺏으려 한다"는 느낌을 주는 이유입니다.
| 정보 | 답하는 질문 | 가질 수 있는 값 |
|---|---|---|
| 단계 | 지금 공이 어느 쪽에 있는가 | 회신 대기 · 협상 중 · 반송 · 연락처 없음 · 발송 실패 · 계약 초안 · 서명 대기 · 납품 대기 · 성사 · 실주 |
| 주도권 | 누가 진행하는가 | AI 위임 · 사람이 인계받음 · AI 초안·사람 승인 |
이 표의 어느 칸이든 정당한 상태입니다. 대화를 인계받는 것은 그 건을 한 행 아래로 옮기는 일이며 가로 위치는 바뀌지 않습니다. 그 크리에이터가 파이프라인에서 어느 단계에 있는지는 전혀 달라지지 않습니다.
특정 크리에이터와의 대화를 인계받아도 그 단계는 바뀌지 않고 캠페인 전체도 멈추지 않습니다. 해당 건의 주도권만 전환될 뿐입니다. 엔진 안의 네 곳——회신 배포, 후속 연락 스케줄러, 계약 서명 독촉 스케줄러, 자동 승인 판정——이 실행 전에 이 플래그를 확인하고 AI는 즉시 손을 뗍니다. AI에게 되돌리려면 명시적인 조작이 필요하며 타임아웃에 의한 자동 회수는 하지 않습니다. 조용한 타임아웃은 "양쪽이 같은 크리에이터에게 회신하는" 유형의 사고를 낳는 전형적인 원인입니다.
그 위에 놓인 대화형 어시스턴트도 같은 규칙을 따릅니다. 제안 계열 도구는 부작용을 전혀 갖지 않고 동작 설명만 출력합니다. 그것이 승인 카드가 되고 확인을 거쳐야 비로소 실행됩니다. 게다가 실행 시 호출하는 것은 사람이 쓰는 것과 완전히 같은 엔드포인트이며 특권 경로는 없습니다. 모델이 도구를 잘못 호출한 결과는 아무도 확인하지 않은 카드가 한 장 늘어나는 것이지, 크리에이터가 이미 받은 메일이 아닙니다.
규모를 키웠을 때 퍼널의 실제 형태
벤더가 그리는 퍼널은 대개 고르게 좁아지는 삼각형입니다. 아래는 실제 운영 캠페인의 것으로 마스킹과 반올림을 거쳤습니다.
막대 너비는 제곱근으로 압축했습니다. 실제 비율로 그리면 마지막 두 막대는 보이지 않습니다. 그 자체가 이 퍼널의 형태입니다.
| 구간 | 인원 | 무슨 일이 있었나 |
|---|---|---|
| 검색 후보 | 약 19,000 | 3개 배치 합계. 제외 목록과의 중복 제거는 아직 수행하지 않음 |
| 제외 키워드로 탈락 | 약 6,800 | 브리프에서 이미 제외한 니치. 라이프스타일 전반과 vlog가 대부분 |
| 근거 부족으로 탈락 | 약 10,000 | 계정은 특정했으나 쓸 만한 최근 콘텐츠를 확보하지 못함. 근거 게이트는 관측할 수 없는 대상을 판정하지 않음 |
| AI 리뷰 도달 | 2,083 | 채점 가능한 수준까지 프로필이 갖춰짐 |
| 리뷰 통과 | 93 | 거절 사유: 적합성 1,775, 콘텐츠 품질 282, 브랜드 156, 합성 계정 의심 99. 한 명이 여러 사유에 해당할 수 있어 중복 제거된 인원이 아니라 태그 건수입니다 |
| 연락 가능 | 62 | 이외 31건은 리뷰를 통과했으나 메일 주소를 확보하지 못함 |
이 퍼널에는 캠페인의 실제 비용을 결정하는 사실이 세 가지 있습니다. 첫째, 검색은 저렴하고 충분하며 희소한 것은 판단 근거와 연락 수단입니다. 둘째, 가장 큰 손실——최근 콘텐츠를 확보하지 못해 1만 명이 탈락——은 의도적인 거부입니다. 콘텐츠를 읽지 못한 상태로 크리에이터를 채점하지 않습니다. 결손 데이터에 기반한 확신 있는 판정은 판정하지 않는 것보다 나쁘기 때문입니다. 셋째, 이는 "회신율"을 단독 지표로 삼으면 안 되는 이유이기도 합니다. 선별을 거쳐 한 통마다 구체적인 이유를 쓸 수 있는 62건과, 일괄 리스트에서 무작위로 뽑은 62건은 행동이 전혀 다릅니다. 아래 두 수치는 업계 벤치마크가 아니라 hiCreator 자체 캠페인의 값입니다. 자동 발송한 첫 메일의 회신율은 7% 이상, 운영 담당자가 접근 각도를 직접 정하는 툴 버전 경로에서는 10% 이상입니다.
데이터를 쓸 수 있는지 결정하는 네 가지 규칙
퍼널 수치와 리뷰 점수, 오디언스 리포트는 그 바탕이 되는 크리에이터 데이터가 스스로의 한계에 대해 정확할 때만 사용할 수 있습니다. 아래 네 가지 규칙이 이 수치를 그대로 의사결정에 쓸 수 있는지를 결정합니다. 모두 크리에이터 분석의 일반적인 홍보 방식과 반대입니다.
가짜 팔로워 검출은 규칙 함수이지 모델이 아닙니다.계정의 진위 판정에 대규모 언어 모델은 전혀 관여하지 않습니다. 샘플링한 계정을 결정론적 규칙으로 채점합니다. 기본 아이콘 −5, 사용자명의 숫자 비율이 절반 초과 −1, 게시물 수를 단계별로 −1에서 +4, 팔로워 수를 단계별로, 팔로잉 0이면 −1, 소개 있음 +1, 표시 이름이 사용자명과 다름 +1, 외부 링크 있음 +4, 하이라이트 있음 +4. 계정은 먼저 네 가지 "동종 크리에이터" 조건——공개, 기본이 아닌 아이콘, 팔로워 3,000 초과, 팔로잉/팔로워 비율 0.5 미만——을 통과하는지 판정되고, 해당하면 별도 분류됩니다. 오디언스에 섞인 동종은 봇도 아니고 일반적인 팬도 아니기 때문입니다. YouTube는 완전히 다른 지표를 사용해 댓글 작성 채널 중 개설 6개월 미만·12개월 미만 비율과 기본 아이콘 비율을 산출합니다.

동종 크리에이터 계정은 별도 항목으로 집계하며 어느 쪽에도 합치지 않습니다. 이 항목을 평균에 녹이면 "그 크리에이터의 영향력이 업계 안에서만 순환하는지"라는 정보가 가려집니다.
"해당 없음으로 회신받았다"와 "조회를 완료하지 못했다"는 다른 결론입니다.공급자가 "그 메일 주소는 존재하지 않는다"고 명시적으로 회신한 경우에만 조회는 miss로 기록됩니다. 인증 실패, 레이트 리밋, 네트워크 장애는 모두 error로 처리하며 miss에 포함하지 않습니다. 이 구분을 두지 않을 때의 결과는 구체적입니다. "메일 주소 없음"으로 기록되어 다시는 접촉하지 않는 크리에이터 집단이 생기고, 그 원인은 단지 공급자가 그 시점에 불안정했다는 것뿐인 상황이 됩니다.
샘플은 샘플로 기술합니다.위의 리포트는 "가짜 의심 5%"로 표시하지만, 그 내보내기 파일에는 이 수치의 출처가 기록되어 있습니다. 분류 가능한 400개 계정 중 가짜 의심 20, 실제 362, 동종 크리에이터 계정 18. 각 셀에는 같은 주석이 붙습니다——「결과는 이번 분석에서 각 범주가 차지하는 비율이며, 가짜 의심 비율은 해당 크리에이터 전체 팔로워의 가짜 비율과 다릅니다.」데이터를 확보하지 못한 계정은 별도로 두고 실제에 포함하지 않습니다. 아이콘 URL의 누락은 기본 아이콘의 증거로 취급하지 않습니다. 분류 가능한 계정이 30건 미만이면 해당 라운드는 스스로 샘플이 적다고 표시합니다. 오디언스 리포트는 14일 이내라면 기존 결과를 재사용하며 이중 과금하지 않습니다. 기반 작업이 실패하면 발행된 권리는 모두 멱등하게 환불됩니다.
샘플링이 성길 때 정밀한 값으로 보여주지 않습니다.콘텐츠 추적이 제시하는 24시간 기준선은 최신 수집 시점에서 최소 24시간 이전의 가장 가까운 실측 샘플을 사용하고, 동시에 두 샘플링의 실제 간격도 표시합니다. 실제 간격이 31시간이면 리포트에는 31시간이라고 표시되며, 아무도 측정하지 않은 "24시간 동안 +12,400 조회"를 내놓지 않습니다.
요금 체계
좌석 단위가 아니라 동작 단위로 계측합니다. 크리에이터 마케팅의 실제 형태에 맞기 때문입니다. 한 번의 캠페인 지출은 실제로 처리한 크리에이터 수로 결정되고, 관리 화면에 로그인한 인원수로 결정되지 않습니다. 신규 계정에는 150 크레딧을 제공하며 크레딧에는 유효기간이 없습니다.
| 팩 | 가격 | 크레딧 |
|---|---|---|
| Starter | $9.90 | 400 |
| Pro | $59.90 | 3,000 |
| Business | $299.90 | 20,000 |
| 동작 | 소비 크레딧 |
|---|---|
| AI 크리에이터 검색 | 크리에이터 1건당 0.5 |
| 메일 주소 조회 | 크리에이터 1건당 0.1 |
| 메일 주소 일괄 내보내기 | 유효 링크 1건당 0.2 |
| 오디언스 리포트 | 1건당 40 |
| 가짜 팔로워 리포트 | 1건당 30 |
| 콘텐츠 지표 수집 | 1회당 0.2 |
| 댓글 분석 | 50건당 1 |
| 아웃리치 자동화 | 크리에이터 1건당 10 |
과금 동작 두 가지가 사용 방식에 영향을 줍니다. 첫째, 제시되는 금액은 상한이지 고정액이 아닙니다. 검색 반환 건수가 목표에 못 미치면 차액은 환불되고, 작업이 실패하면 전액이 멱등하게 환불됩니다. 둘째, 14일 이내에 생성된 오디언스 리포트는 재실행 없이 재사용되므로 팀 내 두 번째 사람이 같은 크리에이터를 조회해도 비용이 발생하지 않습니다.
이미 도구가 있다면 어디를 보완하는가
이미 크리에이터 데이터베이스에 비용을 지불하고 있다면 겹치는 부분은 리스트뿐입니다. 아래 작업이 지금도 수작업으로 이뤄지고 있다면, 그곳이 에이전트 실행형 플랫폼이 대체하는 지점입니다.
- 한 통씩 아웃리치 메일을 쓴다. 어느 한 통에도 구체적인 이유가 필요하기 때문
- 3주 뒤 스레드 전체를 다시 읽는다. 합의한 금액이 무엇을 포함했는지 확인하기 위해서만
- 여섯 개 타임존에 걸쳐 30명에게 대본·완성본·게시 링크를 각각 독촉한다
- 금요일이 되어서야 화요일부터 멈춰 있던 대화가 4건 있다는 것을 알아챈다. 담당이 지정되지 않았기 때문
- 브리프가 바뀔 때마다 리스트를 수작업으로 대조하고, 누구에게 이미 보냈는지도 알 수 없다
마지막 항목에는 제품 쪽에 명확한 처리가 있습니다. 캠페인 도중 선정 조건을 바꾸면 새 사양이 컴파일되고 핑거프린트가 계산되어 이전 버전과의 차이가 비교됩니다. 재실행은 그 변경이 여전히 영향을 줄 수 있는 범위로 한정됩니다. 아웃리치 메일을 받은 크리에이터는 엔진 레벨에서 면제되며, 이미 연락한 상대를 사후에 부적합으로 판정할 수 없습니다. 데이터 계층이 권한을 넘어 반환해도 달라지지 않습니다. 조건을 완화하면 거절 풀을 재평가하고, 변경 범위가 크면 통과했으나 미접촉인 대상도 포함됩니다.
각 기능은 단독으로도 호출할 수 있습니다. 제품 화면, Instagram / TikTok / YouTube 페이지 위에 크리에이터 데이터를 겹치는 Chrome 확장, REST API, 또는 Claude Code·Cursor·Codex에 연결 가능한 14개의 MCP 도구입니다. 업계 전반의 변화는AI가 크리에이터 마케팅을 어떻게 바꾸고 있는가, 상위 전략은Lessie의 인플루언서 마케팅 솔루션을 참고하십시오.
의도적으로 하지 않는 네 가지
아래 네 가지는 hiCreator가 자동으로 수행하지 않습니다. 평가 전에 알아 두어야 할 내용입니다.
- 구체적인 이유가 없는 첫 메일은 보내지 않습니다.정형문 일괄 발송이야말로 크리에이터의 받은편지함이 더 이상 열리지 않게 된 원인입니다. 대화 이력이나 크리에이터 프로필을 읽지 못한 실행에서는 초안이 강제로 검토 대기로 돌아가며, 정보가 부족한 채 발송되지 않습니다.
- 가격이나 조건을 대신 약속하지 않습니다.실질적인 상담 신호가 나온 시점에 그 건은 담당자에게 넘어갑니다.
- 관측할 수 없는 크리에이터를 채점하지 않습니다.최근 콘텐츠가 없으면 점수도 내지 않습니다. 한 번의 실행에서 1만 건의 후보를 잃게 되더라도 동일합니다.
- 샘플 값을 전체 값으로 제시하지 않습니다.오디언스나 진정성 지표에는 반드시 샘플 수, 분모, 불명 건수가 함께 표시됩니다.
썸네일 검색은 운영 환경에서 현재 Instagram만 개방했으며, YouTube와 TikTok은 각 플랫폼 평가 완료 후 개방합니다. 크리에이터 검색, 연락처, 추적은 Instagram, TikTok, YouTube를 지원합니다. X는 별도의 프로필·감사 도구가 담당하며 동일한 인덱스에 포함되지 않습니다. 오토메이션 에디션은 계정 단위 개방이며 셀프 가입으로는 이용할 수 없습니다.
먼저 한 가지 기능부터 사용해 보십시오. 검색 한 번, 메일 주소 조회 한 번, 오디언스 분석 한 건. 리스트가 만들어진 뒤의 일련의 수작업이 한 주의 대부분을 차지하게 되는 시점에 에이전트의 전 과정을 켜십시오.
에이전트 실행형 크리에이터 마케팅에서 가장 큰 성과를 내는 팀에는 공통점이 있습니다. 자신이 내려야 할 판단——브리프, 상한가, 대본에 대한 브랜드 판단, 약속할 수 있는 납품일——을 명확히 구분하고, 그 판단과 판단 사이의 모든 작업을 시스템에 맡긴다는 점입니다. 자동화 정도를 최대로 높이는 것이 아닙니다.
